ผู้เขียนเชื่อว่าในตอนนี้หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกว่าในปัจจุบันนี้เรามีเวลาได้เล่นเกมใหม่ ๆ น้อยจนน่าตกใจ โดยนอกเหนือจากการที่เราทำงานมากขึ้นแล้ว อีกหนึ่งปัญหาที่หลาย ๆ คนอาจจะคิดเหมือนกันก็คือ “เกมในปัจจุบันนี้มีมากเกินไป”
Benoit Clerc หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของ Nacon เผยกับ GamesIndustry.biz ว่า “ตอนนี้เกมในตลาดเยอะเกินไป เราเห็นผลจากการลงทุนหลังโควิด-19 ซึ่งในตอนนั้นตลาดเฟื่องฟูสุด ๆ ทุกเกมทำเงินมหาศาล ทุกคนทุ่มเงินสร้างเกมมายาวนานถึง 2-3 ปี อย่างไรก็ตามเกมที่ออกมาตอนนี้คือผลจากการลงทุนยุคนั้น มันเยอะเกินกว่าที่จะเล่นไหว”คำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง
ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมพบอุปสรรคมากมายทั้งปิดสตูดิโอ ทั้งเลิกจ้าง ทั้งลดคน ฯลฯ เพราะผู้จัดจำหน่ายต้องสู้กับงบประมาณที่พุ่งขึ้นและยอดขายตกต่ำ “บางวันบน Steam มีเกมออกใหม่ 50-60 เกม! ซึ่งมันยากมากที่จะดึงดูดสายตาผู้เล่น เกมหลายเกมออกมาแล้วเงียบฉี่ ไม่มีการโปรโมทเบื้องต้น ไม่มีสื่อพูดถึง สุดท้ายก็ดับไป” Clerc อธิบายเพิ่ม
Nacon มองว่า “การวางตำแหน่งของบริษัท” สำคัญมาก โดยบริษัทอาจสู้กับยักษ์ใหญ่ในเกมฟอร์มยักษ์ไม่ได้ แต่ประสบความสำเร็จได้ด้วยการเจาะเฉพาะกลุ่ม เช่น RoboCop: Rogue City ที่วางจำหน่ายในปีที่แล้ว แต่ Clerc ย้ำว่ากลุ่มเฉพาะกลุ่มนั้นต้องใหญ่พอที่จะทำให้เกมไปต่อได้
ยิ่งไปกว่านั้น ในตอนนี้ผู้จัดจำหน่ายขนาดกลางกำลังเผชิญหน้ากับแรงกดดัน โดย Clerc กล่าว่า “เราเจอกับความกดดันจากตลาดเพราะมาตรฐานเกมในแง่คุณภาพ เนื้อหา ความยาว และความรู้จักเกมเมอร์ มันสูงขึ้นเรื่อย ๆ โดยในตอนนี้วงการเกมรอคอยนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน และด้วยเหตุนี้ทำให้เราต้องลงทุนมากกว่าเดิม”
เรียกได้ว่า ณ ตอนนี้ ยุคนี้เป็นยุคเดือดสำหรับผู้สร้างเกมแบบสุด ๆ พวกเขาต้องแบกรับความคาดหวังที่สูงขึ้น การแข่งขันที่ดุเดือด แถมยังมีความเสี่ยงมากอีกด้วย
pushsquareGaming